‘Quantum Break’ se lanza como programa de televisión

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Se ha generado mucha información a partir de que se dio a conocer el lanzamiento del juego Quantum Break en un programa de televisión.

Cuando Remedy lanzó American Nightmare de Alan Wake.

Pocas personas cuestionaron las escenas de acción en vivo salpicadas a lo largo de la campaña.

Resulta que esos momentos fueron las semillas para una visión más grandiosa:

Desarrollar un juego entretejido con un programa completo de televisión.

Quantum Break, la realización de esta idea, se anunció como una exclusiva de Xbox One hace más de dos años.

Desde entonces, Microsoft ha cambiado su enfoque hacia la Xbox One.

Dejando de lado a Kinect y cerrando a su equipo dedicado a la programación original.

La última decisión arrojó una sombra ominosa sobre el remedio; ¿Se vería afectada la rotura cuántica?

Microsoft prometió que no lo haría, pero con cada mes que pasa y después de tan pocas apariciones en público.

Parecía cada vez más probable que el estudio estuviera reconsiderando el proyecto.

Quizás no tengamos que habernos preocupado.

Microsoft mostró un fragmento del juego y el programa de televisión de acción en vivo en Gamescom este año.

Con él llegaron algunos anuncios de casting de primer nivel, como:

  • Shawn Ashmore de X-Men
  • Aidan Gillen de Game of Thrones
  • Lance Reddick de The Wire

Pero hasta ahora, Remedy ha sido muy estricto con el programa y cómo encaja en la estructura del juego.

Ahora, finalmente tenemos algunas respuestas.

El show

La mayor parte del tiempo, jugarás como el héroe de Quantum Break, Jack Joyce (Ashmore).

Está luchando contra Paul Serene (Gillen), un antiguo amigo que fue catapultado hacia el futuro y regresó “más viejo, cambiado”.

Hacia el final de cada “acto”, cambiará a este individuo villano y tomará decisiones en lo que el Director Creativo Sam Lake llama:

“Momentos de unión”

Después, el juego desbloqueará un episodio sobre la compañía malvada de Serene, Monarch.

Estos reflejarán tus decisiones y tendrán ramificaciones en el juego, personalizando aún más la experiencia.

Cada cruce también tiene episodios alternativos, por lo que los jugadores tienen una razón.

Para repetir lo que de otra manera sería una experiencia lineal basada en la historia.

Para dar un ejemplo: en un punto del juego, Serene necesita decidir cómo tratar a un testigo ocular, Amy Ferraro, de una operación Monarca.

En una versión, le dice a su mano derecha Martin Hatch (Reddick) que adopte un enfoque de “línea dura”.

Lo que lleva a algunas consecuencias devastadoras.

En otro, intenta chantajearla para que trabaje con Monarch y manipule los medios de comunicación.

Uno de los episodios, entre otras ramificaciones, desencadenará una protesta activista.

En el puente que se vio en la demostración de Gamescom del año pasado.

En definitiva, está nueva manera de presentar el juego como programa de televisión es una buena opción.

Siempre y cuando tengas un buen aparato donde reproducirlo, así que si no tienes una t.v. .

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